Mediatheek | |
Virtueel entertainment gaat mainstream
De coronapandemie en de lockdowns van hele samenlevingen van 2020 hebben geleid tot een ongekende vlucht in ontwikkeling en gebruik van online-communicatiemogelijkheden. Door nieuwe en eindeloze mogelijkheden voor gaming, virtualiteit, transmedialite...
2021
AO
INFORMATIE
AO 3081
Naar verzameling

 

Mijn verzameling

Je verzameling is leeg

Sorteren op


Filteren


Niveau

    Genre

      Categorie

      Uitl. categorie

      Oorspr. druk