| | | | | | | | |
|
|
Ready player one
|
|
Cline, E.
|
|
We schrijven 2044. Sinds de Grote Recessie leeft een aanzienlijk deel van de wereldbevolking in diepe armoede. Als James Halliday kinderloos sterft, laat hij de hongerende mensheid een fantastisch spel na: oasis, een onlinegame die door miljarden spe...
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Virtueel entertainment gaat mainstream
|
|
|
|
De coronapandemie en de lockdowns van hele samenlevingen van 2020 hebben geleid tot een ongekende vlucht in ontwikkeling en gebruik van online-communicatiemogelijkheden. Door nieuwe en eindeloze mogelijkheden voor gaming, virtualiteit, transmedialite...
|
|
2021
|
|
|
|
|
|
|
Escapisme: waarom we vluchten in werelden van de verbeelding
|
|
|
|
Escapisme is het ontsnappen naar de domeinen van de fantasie en de onwerkelijkheid. Men voelt als men een dergelijke vlucht in de geest onderneemt vaak onvrede over hoe het echte leven zicht voltrekt.
Men zou kunnen zeggen dat escapistische mensen ...
|
|
2024
|
|
|
|
|